Segunda Análise - 23/09 com 73 horas de jogo. ---- > Segue análise. Após 70 horas de EA FC 26, ainda recomendo o jogo, mas com ressalvas significativas que ofuscam a experiência online. O equilíbrio defensivo está praticamente quebrado, tornando-se uma tarefa hercúlea conter ataques em um jogo excessivamente acelerado e irritante, onde a meta é dominada exclusivamente por jogadores velozes, relegando outras características a um segundo plano. As partidas Rush estão injogáveis pela desorganização generalizada, e todos os modos online, em geral, geram mais irritabilidade do que diversão genuína, enquanto as Squad Battles servem apenas como um método sem grandes desafios para acumular moedas. A salvação, no entanto, está nos modos offline: o Modo Carreira (Manager e Técnico) é uma experiência imersiva e praticamente perfeita, que por si só vale a pena a imersão e compensa os defeitos crônicos do multiplayer. Primeira Análise - 20/09 com 15 horas de jogo. ---- > Segue análise. Mais do Mesmo, Mas no Melhor Sentido Possível! (Ultimate Edition) Recomendo ✅ Como um veterano da franquia que comprou a Ultimate Edition, venho aqui dar um voto de confiança para quem está em dúvida. Vamos direto ao ponto: o EA FC 26 não é uma revolução. Se você está esperando um jogo completamente novo, mudanças drásticas de engine ou mecânicas que vão reinventar a roda, pode ficar um pouco decepcionado. A EA claramente adotou uma postura de "se não está quebrado, não conserte" este ano. E isso é uma coisa BOA. O grande trunfo do FC 26 é que ele pegou a base sólida do 25 e foi a fundo na lapidação. Os problemas mais irritantes do ano passado foram corrigidos: a inteligência defensiva dos companheios está muito mais afiada, os goleiros não cometem mais frangos absurdos com tanta frequência, e o scripting (aquela sensação de que o jogo decide o resultado) parece muito menos evidente. A sensação no campo é de um futebol mais justo, fluido e previsível (no bom sentido). O que gostei: · Gameplay Polida: A passagem e o controle de bola estão precisos. Os loose balls (bolas soltas) são mais disputáveis e realistas. · Career Mode (Modo Carreira) com Pequenos Mas Significativos Ajustes: As negociações estão mais inteligentes e os diálogos com os jogadores evoluíram, dando mais profundidade à imersão. · Volta Iconica dos Clubes: A gameplay cooperativa continua viciante e as melhorias de servidor são perceptíveis. Menos lag, · Grãos Visuais: Os estádios, uniformes e rostos dos jogadores estão impecáveis. A iluminação em certos horários é de tirar o fôlego. Comprei a Ultimate e valeu cada centavo pelos pontos da EA Play e pelos pacotes de fundo para o Ultimate Team. O conteúdo de lançamento é robusto e te coloca na disputa rapidinho. Veredito Final: O EA FC 26 é aquele "day one patch" definitivo para o FC 25. É um jogo extremamente polido, confiável e, acima de tudo, MUITO divertido. Não desistam da franquia. Ela pode não surpreender com inovações malucas a cada ano, mas mostra um compromisso sólido em evoluir e corrigir seus erros. Se você, como eu, ama futebol e quer a experiência mais completa e estável dos últimos anos, pode comprar sem medo. É o melhor futebol virtual que temos nas mãos hoje. Recomendo especialmente para: os fãs que pularam o FC 25 ou que, como eu, são fiéis à franquia e buscam uma experiência refinada. Fui o mais sincero possível e justo também, fiquem a vontade para expor a opinião de vocês também. ✌️
Eu não tinha grandes expectativas com este jogo. Veterano de Battlefield, jogando todos desde Bad Company 2, vi o Apice do que BF poderia ser no BF4, me emicionei com a obra de arte que era o 1 e presencial o declinio que se iniciou no V. Quando vi o trailer o 6, tive uma pequena mas cuidadosa esperança de que talvez o jogo voltasse para sua raiz, mas foi só quando de fato comecei a jogar que tive a conclusão: Infelizmente estou desapontado, mas não surpreso. 1. Mapas muito pequenos para um Battlefield. 64 jogadores por mapa é o minimo que se espera de um jogo estilo battlefield, mas no 6, esse é o tamanho máximo do mapa. O que faz com que a sensação seja forte de ambiente confinado e pouca variedade de estilo de jogos. 2. Pouca imersão. Um dos diferenciais para mim nos BFs sempre foi a direção de arte e audio, principalmente audio onde voce pode ouvir os soldados entrando em panico quando você atira neles, por exemplo. O pico desse tipo de imersão foi o Battlefield 1, que fez melhor que qualquer outro jogo que ja vi. Porém no battlefield 6, metade dos soldados são mulheres e vocè é obrigado a jogar assim. Isso quebra a imersão, onde o que predomina no som do campo de batalha é gritos espalhados de mulher fazendo com que a guerra pareça mais uma feira livre do que de fato uma batalha. Além disso, destoa das guerras modernas onde a maioria esmagadora dos soldados são homens. E sim, no battlefield 1 tinha soldado femina no exercito branco, estando HISTORICAMENTE fiel ao que ocorreu na revolução russa. Da forma que ocorre no 6 é forçado e quebra totalmente o clima. Esse para mim foi o pior aspecto do jogo e o que virou a balança para o negativo. 3. Controle dos jatos: Não sei por qual razão, sendo que não existe nada de novo no gameplay de jatos, foi mudado o esquema de controles, ficando horrível o controle. Da para editar, mas até agora não consegui deixar como nos battlefields antigos pois os botões competem entre si, de forma bem estranha. 4. Gráficos: Nessa parte o jogo se destaca positivamente. De fato esta muito bonito e estranhamente levissimo. Não sei qual mágica conseguiram fazer aqui. Conclusão: A Dice prometeu muito mas entregou pouco. Eu esperei pouco e recebi ainda menos do que eu esperei. Comprei a edição phantom, não vi nenhum diferencial que justifique o valor, e o jogo em si, não fez jus ao que se espera de um BF, mas novamente, isso já ocorre faz um tempo. Provavelmente jogarei por mais alguns dias e em breve voltarei para o Squad, talvez voltando vez ou outra para jogar com amigos. Mas se você é um fã de battlefield "raiz" como o 3 e 4, não se iluda, não é o que você encontrará aqui.